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国际象棋的规则是什么?是印度发明的吗?_
日期:2019-07-23 21:44    编辑:admin    来源:扑克王平台怎样
国际象棋是由两方对下□□□,以把对方的王□□将死为取胜。国际象棋由白方先走,而后双方轮流走棋□□,直到对局结束为止。 1□□、国际象棋的棋盘是一个正方形□□,等分为64个方格,因此又被称为□64格□□□。这些方格有深浅两种颜色,交替排列□。深色

  国际象棋是由两方对下□□□,以把对方的王□□‘将死’为取胜。国际象棋由白方先走,而后双方轮流走棋□□,直到对局结束为止。

  1□□、国际象棋的棋盘是一个正方形□□,等分为64个方格,因此又被称为□“64格□□□”。这些方格有深浅两种颜色,交替排列□。深色的方格称为黑格,浅色的方格称为白格,棋子就放在这些格子中移动。摆放棋盘时□,须使每方的右下角是白格。

  2、国际象棋的棋子通常是立体造型□□,一共32个棋子□□□,黑白双方各有16个棋子,浅颜色棋子一方称白棋□□□;深颜色棋子一方称黑棋。每方棋子分别是:王(1个)□、后(1个)、车(2个)、象(2个)、马(2个)、兵(8个)。

  1□□、王:横、直□□□、斜都可以走,可进可退,但每步仅限走1格□□。(王车易位时除外)。

  2□□、 后□□□:横、直、斜都可以走,可进可退,格数不限□,但不能越子。它是所有棋子中威力最大。

  4、 象□:只能斜走□□□,可进可退,格数不限,但不能越子□□。每方各有两个象□□□,占白格的称白格象,只能在白格里走;占黑格称黑格象□,只能在黑格里走。

  5、 马:走法有点特别,先横走或直走1格,再沿离开原在格子的方向斜走1格,合起来为一步棋。可以越子,可进可退,也没有“中国象棋□□□”中“蹩马腿”的限制。

  6、 兵:只能向前直走,不能后退,而且每步只能走1格。但在初始位置的兵,第一步可以选走1格或2格,以后每步只能走1格。兵的吃子方法与其走法不同,它只能向前斜进1格吃掉对方的棋子□,所以它是直进斜吃。

  国际象棋起源于古印度□□,至今见诸于文献最早的记录是在萨珊王朝时期用波斯文写的。

  据说□□□,有位印度教宗师见国王自负虚浮,决定给他一个教训.他向国王推荐了一种在当时尚无人知晓的游戏.国王当时整天被一群溜须拍马的大臣们包围,百无聊赖,很需要通过游戏方式来排遣郁闷的心情.

  国王对这种新奇的游戏很快就产生了浓厚的兴趣□,高兴之余□□,他便问那位宗师,作为对他忠心的奖赏,他需要得到什么赏赐.宗师开口说道:请您在棋盘上的第一个格子上放1粒麦子,第二个格子上放2粒,第三个格子上放4粒□□,第四个格子上放8粒……即每一个次序在后的格子中放的麦粒都必须是前一个格子麦粒数目的倍数,直到最后一个格子第64格放满为止□□,这样我就十分满足了. “好吧!”国王哈哈大笑,慷慨地答应了宗师的这个谦卑的请求.

  然而等到麦子成熟时,国王才发现,按照与宗师的约定,全印度的麦子竟然连棋盘一半的格子数目都不够.这位宗师索要的麦粒数目实际上是天文数字.

  许多学国际象棋的人都以为,国际象棋起源于印度□□。这源于英国人威廉·琼斯1790发表在《亚洲研究》上的□□“印度象棋”一文□。西方学者大多赞成他的观点。因为那时候的世界文化就是英国文化。

  1)棋盘和棋子: 国际象棋棋盘是个正方形□□,由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成□。深色格称黑格,浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动。棋子共三十二个,分为黑白两组,各十六个□□,由对弈双方各执一组,兵种是一样的,分为六种: 王(1)□□、后(1)、车(2)、象(2)□□□、马(2)、兵(8) 在正式比赛中□,国际象棋棋子采用立体棋子□□,非正式比赛中可以采用平面图案的棋子。 2)行棋规则: 王:横□、直、斜都可以走□□□,但每着限走一步□。 后:横、直、斜都可以走,步数不受限制□□□,但不能越子。它是国际象棋中威力最大的子□□。 车□□□:横、竖均可以走,不能斜走。一般情况下不能越子。 象:只能斜走。格数不限,不能越子。每方有两象□□,一个占白格□,一个占黑格。 马□:每步棋先横走或直走一格,然后再斜走一格,可以越子,也没有□“中国象棋”中□□□“蹩马腿”的限制□□。 兵:只能向前直走,每着只能走一格。但走第一步时□□,可以最多直进两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样,它是直进斜吃,即如果兵的斜进一格内有对方棋子□,就可以吃掉它而占据该格。 3)特殊走法□□□: 除了上面所有棋子的一般着法外,国际象棋中存在下面三种特殊着法□: 吃过路兵□□:如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列,则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉。这个动作必须立刻进行,缓着后无效□。 兵的升变□□:任何一个兵直进达到对方底线时□,即可升变为除□“王”和“兵”以外的任何一种棋子。 王车易位:每局棋中□,双方各有一次机会,让王朝车的方向移动两格□□□,然后车越过王□□,放在与王紧邻的一格上□□。王车易位根据左右分为“长易位□□”和“短易位”□。 在下面四种情况下,王车易位不允许: 王或车已经移动过; 王和车之间有其他棋子阻隔□□; 王正被对方□“将军□□”; 王经过或达到的位置受对方棋子的攻击□□□。 4)胜、负、和: 国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:一方的王受到对方棋子攻击时□□□,成为王被照将□□,攻击方称为□□“将军□□”,此时被攻击方必须立即“应将□”,如果无法避开将军□,王即被将死。除“将死□”外,还有“超时判负”与“和局□”。出现以下情况,算和局□: 一方轮走时,提议作和,对方同意; 双方都无法将死对方王时,叛和; 一方连续不断将军,对方王却无法避开将军时,成为“长将和”; 轮到一方走棋,王没有被将军,但却无路可走,成为“逼和□□”; 对局中同一局面出现三次,而且每次都是同一方走的□□□,判为和局。 5)记分方法: 国际象棋的记分方式实行级别、积分制。级别分别是无级别、30-1级。每个级别需要积累100分。有关输赢后积分的详细计算方法如下(注意:输方扣分等于赢方得分): 和局:双方现有积分相差10分以内,无积分;相差10-99分,则分低方得(10+差分/10)/2;相差100分以上□□,分低方得差分/4□□□。 低级别方赢:双方现有积分相差100分以上,则得差分/2;相差10-99分□□□,得10+差分/10;相差10分以内□,得10分。 高级别方赢:双方现有积分相差200分以上,无积分□□□;相差100-199分,得2分;相差10-99分□,得10-差分/12.5;相差10分以内□□□,得10分□。 1□□、车的走法 在国际象棋中□□□,车的走法是最简单的□,也最容易记住(和中国象棋中车的走法是完全一样的),可以概括为两句话:车沿棋竖直线行,不限格数任纵横。也就是说前后左右都行,不限步数,但不可斜走,也不能跳过其它棋子走棋□□□。 车吃子的方法与走子的方法是一样的□□。 2、象的走法 象的走法也很简单,只能斜飞,格数不限,但不能越子走棋。在对局开始的时候□□,每一方都有两只象,一只在黑格里□,另一只在白格里□,在黑格里的象只能在黑色的斜线上走动,称为黑格象□□□;在白格里的象只能在白色的斜线上走动,称为白格象。白格象永远不会走到黑格中去,而黑格象也永远不会走到白格中去。请记住下面两句话:大象斜行对角线□□,白格黑格永不变。 象吃子的方法与走子的方法也是一样的。 3、后的走法 后的走法是既可以当车用,又可以当象用□□,也就是说,可直可斜,格数不限□□□,但同样也不能越子走棋,它是国际象棋中威力最大的棋子。后的走法可概括为四句话□:后在军中最威风,横竖斜线任驰骋□,弈者须知身价重,动静进退不可轻。 后吃子的方法与走子的方法也是一样的。 4、王的走法 王的走法与后相似□□□,前后左右和斜行都可以□□,但每步只能走一格。王不能送给对方吃□□。王的走法可以概括为四句话:国王不住紫禁城,一步一格缓缓行,六军之中最尊贵□□□,一旦杀王定输赢。 王吃子的方法与走子的方法也是一样的。 当王位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当王位于棋盘的角落时,最多只能走到3个方格里。 5、马的走法 马的走法是非常特殊的,它既不能走直线、横线,也不能走对角斜线。马的每步棋是先横走或者竖走一格,然后再斜走一格,换句话说就是两横一竖或两竖一横。这里和中国象棋里的马的走法有些区别,没有“蹩马腿”的限制。马的走法可以概括为四句话:一马立中央,“丁步”踏八方,如在棋盘角,威力大损伤□□□。 马吃子的方法和走子的方法也是一样的。 当马位于棋盘的中部时,最多可以走到8个方格里,而当马位于棋盘的角落时,最多只能走到2个方格内。 6□、兵的走法 兵的走法是只能向前直走,不能横走□,也不能后退□,在原始位置的兵,第一步可以走一格,也可以走两格,但以后每步就只能走一格了□□。 但要注意的是□□,兵在第一次走两格时不能越过前面一格上的棋子的。 棋子在走动时,如果路上有对方的棋子就可以把它吃掉而占领那个格子□□□。这一吃子的规定适用于王、后、车□□□、象、马□,只有兵例外□。兵的吃子与本身先进的方向不一致,用一句简单的话来说,就是“直进斜吃)。

  兵(P):只能向前直走(不能后退□□,这点和中国象棋类似),每次行棋只能走一格。但是□□□,走第一步时,可以走一格或两格。兵的吃子方法与行棋方向不一样□□□,它是直走斜吃□□,即如果兵的前斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它,从而占据该格位置。

  马(N):每行一步棋,先横走或直走一格,然后再往外斜走一格;或者先斜走一格□,最后再往外横走或竖走一格(即走 日 字,这点也和中国象棋类似)。可以越子行走,而没有 中国象棋 的 蹩马腿 的限制。

  象(B)□:只能斜走,格数不限,但是,不能越子行棋。开局时每方各有两个象,一个占白格,一个占黑格。和中国象棋相比□,走法类似,只是没有不能过河的概念,全盘皆能走□。

  车(R)□□□:横、竖均可以走□□,步数不受限制□□,不能斜走(和中国象棋类似)。除王车易位外不能越子。

  后(Q):横□□□、直、斜都可以走,步数不受限制,但是□□,不能越子行棋。该棋也是棋力最强的棋子。

  王(K)□:横、直□、斜都可以走,但每次限走一步。不过,和中国象棋相比,王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子,己方王都不能走进去□□□。否则,算“送王”犯规。累计三次犯规就要判负□。

  吃棋子:这和中国象棋的规则类似,凡是行棋能走到的地方□□,而这个格子上有对方的棋子,就能吃掉对方的棋子。

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